互联网简介


网络:由若干 结点 和连接这些结点的 链路 组成

互联网:是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組標準的網路TCP/IP協議族相連,連接全世界幾十億個設備,形成邏輯上的單一巨大國際網絡。即互联网是 网络的网络。连接在因特网上的计算机都称为主机

网络划分

  1. 作用范围
    • WAN :国家、洲际网络
    • MAN :城市网
    • LAN :校园、企业网络、个人家庭 ->WLAN
    • PAN :同一系统的计算网络
  2. 网络的使用者
    • 公用网(public network)
    • 专用网(private network) -> VPN
  3. 接入方式
    • AN:本地接入网或居民接入网,ISP提供一个接入网供用户能够进入英特网

ISP

互联网服务提供商,指提供互聯網存取服務的公司。通常大型的電訊公司都會兼任互联网服务供应商

从上图来看因特网的工作方式,有 边缘部分 和 核心部分 两大块,基于此衍生出C/S模型(即主从式架构)

边缘部分

由所有连接在因特网上的主机组成。这部分是用户直接使用的,用来进行通信(传送数据、音频或视频)和资源共享。

核心部分

由大量网络和连接这些网络的路由器组成。这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)。

主从式架构

把客戶端 (Client)(通常是一個採用圖形用戶界面的程序)與服務器 (Server) 區分開來。每一個客戶端軟件的實例都可以向一個服務器或應用程序服務器發出請求。

常见的计算机网路连接方式

  1. 点对点连接(最简单)
  2. 总线网(最常见)
  3. 星形/树形网络
  4. 环形网

抽象

抽象是计算机网络的重要概念,基于分层模型OSI与协议,意味着互联网分别以抽象的姿态面向连接。由此层与层通过抽象的协议进行耦合,使得不同内容得以相同展现,使得其发展、管理都展现出强大的生命力。

如:IP层向上级传输层隐瞒了来自不同接入方式的链路传输,传输层向应用层隐瞒了具体的可靠交付方式

也由此延展出更多大一统抽象的协议、技术等,整个互联网技术的发展面向扁平化、抽象化

UPnP

通用即插即用协议,目标是整合家庭网络、公司网络中各种数据设备能无缝连接。允许PC点对点连接、网际互联和无线设备的接入,基于TCPIP/HTTP的开放体系,UPnP使得任意两个设备能在LAN控制设备的管理下相互通信。同时UPnP也为NAT穿透提供了解决方案

互联网的基石

  • ARPANET 其研究奠定了ARPA设计 分组交换 网络的基础,分组交换是网络核心部分最重要的功能
  • TCPIP协议
  • HTTP与浏览器、WWW服务器、HTML四者组成万维网的基础
  • 因特网的核心部分是由 路由器 连接的网络

为网络设计标准的标准化组织

  1. 国际化标准组织(ISO)
  2. 国际电信联盟(ITU)
  3. 电子电器工程师协会(IEEE)
  4. 电子工业协会(EIA)
  5. 因特网工程任务组(IETF)
  6. 美国国家标准化协会(ANSI)

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